문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 드래곤볼 제노버스 (문단 편집) === 격투방식 === 격투방식은 조작법이 상당히 간단한데, 일반공격은 3가지로 나뉜다. 간단히말하자면 약공격과 강공격, 그리고 기탄공격. 게임내에서 콤보리스트를 볼수있으며, 모든 종족이 격투베이스는 비슷하기때문에 한종족만 익혀둬도 다른종족 콤보 외우는데는 그리 긴시간을 요하지 않는편. 적절히 일반공격과 강공격을 조합해 날린후 추적을해 추가타를넣는방식의 공격들도 있으며, Z배니싱시스템을 이용한 순간이동후 강타를 날리는 공격도있다. 그외에도 스태미너 2칸을 사용하는 배니싱으로[* 이 순간이동은 공격에 맞는중에도 사용가능하다. 공격중이나 피격당하고있을때 점프키를 누르면 발동] 추가타를 이어갈수도있으며, Z배니싱시스템을 이용하는 콤보의경우는 가드로 강공격을 캔슬한후 일반공격으로 콤보를 이어갈 수도 있다. 일반기탄공격은 견제용 그이상도, 그이하도 아닌취급. 대미지가 쌔진 않기에 공격용으로 쓰기엔 부적절하나, 시나리오나 PQ에서 적들의 [[슈퍼아머]]를 깨는용도로 쓸 수 있다. 후에 밸런스부분에서 서술하겠지만 이때문에 기탄공격을 기탄계보다 타격계캐릭이 더욱 자주써야하는상황. 스킬은 기본적으로 일반스킬와 궁극기로 나뉘게되는데, 일반필살기는 기력1칸을, 궁극기는 기력3칸을 사용해서 쓰는게 보통이지만, 필살기중에는 [[잔상권]]같은 반격기류나 파이팅포즈 시리즈 같은 기력을 소비하지 않는것들도 존재한다. 또한 궁극기칸3번째 칸에 장착하는 회피기는 스태미너 3칸을사용하며, 맞는중에 사용이 가능한게 특징. 다만 너무 남발하다가 스태미너가 부족해 도망치지도 못하는상황에 안착할수도 있으니 적절한 컨트롤을 요구한다. 스킬안에서는 타격스킬과 기탄스킬로 종류가 나뉘게되는데, 스탯을 타격필살에 투자하면 타격계 스킬이 강화되며 스탯을 기탄필살에 투자하면 기탄계 스킬이 강화되는방식. 다만 밸런스의 문제로인해 타격계스킬들이 기탄계에 비해 대미지가 많이 부족한 수준이라 현상황에서 타격계를 추천할꺼면 타격스킬은 버리고 평타와 체력에 투자하라고하는게 일반적이다. 차라리 스킬이 없는것만 못하다는 평. 그래도 부캐를 키울꺼라면 재미용으로 하나쯤 키워보는것도 나쁘지 않다. 원작에서 비중이 크지 않았던 스킬들도 대거 등장하기에 써보는맛이 제법 솔솔하다. 대표적으로 [[야무치]]의 [[낭아풍풍권]].저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기